위대한 내러티브 픽션은 도전적입니다. 문학적 견해 복잡한 플롯이있는 예술 작품


분류에서 문학 종은 문학 속 내에서 구별됩니다. 강조 :

서사적 문학적 견해

ROMAN은 개인의 운명을 중심으로 복잡한 음모를 가진 대규모 소설 내러티브 작품입니다.

EPOPEIA는 중요한 역사적 사건에 대해 이야기하는 주요 소설입니다. 고대에는 영웅적인 내용의 내러티브시. 19 세기와 20 세기의 문학에서 서사시 소설의 장르가 나타납니다. 이것은 역사적 사건에 참여하는 동안 주인공의 등장 인물이 형성되는 작품입니다.

THE STORY는 줄거리의 양과 복잡성 측면에서 소설과 이야기 사이의 중간 위치를 차지하는 소설 작품입니다. 삶의 자연스러운 과정을 재현하는 연대기 플롯으로 끌려갑니다. 고대에는 모든 서사 작업을 이야기라고했습니다.

STORY는 영웅의 삶의 사건 인 에피소드를 바탕으로 한 소규모 소설입니다.

FAIRY TALE은 일반적으로 마법적이고 환상적인 세력이 참여하는 가상의 사건과 캐릭터에 관한 작품입니다.

BASNYA ( "bayat"에서 말함)는 작은 크기, 도덕적 또는 풍자적 인 시적 형식의 내러티브 작품입니다.

가사 (시),

ODE (그리스어 "노래"에서)-합창, 엄숙한 노래.

ANTHEM (그리스어 "찬양"에서)-프로그램 성격의시에 대한 엄숙한 노래.

EPIGRAM (그리스어 "inscription"에서 유래)-BC 3 세기에 등장한 조롱하는 인물의 짧은 풍자시. 이자형.

ELEGY는 슬픈 생각에 전념하는 가사 장르 또는 슬픔이 스며 든 가사시입니다. 벨린스키는 "슬픈 내용의 노래"를 괴짜라고 불렀습니다. "elegy"라는 단어는 "리드 플루트"또는 "슬픈 노래"로 번역됩니다. Elegy는 기원전 7 세기 고대 그리스에서 시작되었습니다. 이자형.

메시지-시적 편지, 특정 사람에 대한 호소, 요청, 소원, 인정.

SONNET (Provencal sonette의 "노래")은 특정 운율 체계와 엄격한 문체 법칙이 적용된 14 행시입니다. 소네트는 13 세기 이탈리아에서 시작되었으며 (시인 Jacopo da Lentini에 의해 생성됨) 16 세기 전반 (G. Sarri)에 영국에서, 18 세기 러시아에서 나타났습니다. 소네트의 주요 유형은 이탈리아어 (2 개의 quatrains 및 2 개의 terzets)와 영어 (3 개의 quatrains 및 최종 커플 릿)입니다.

서정시

POEMA (그리스어 poieio에서- "I do, I create")는 일반적으로 역사적 또는 전설적인 주제에 대한 내러티브 또는 서정적 플롯이있는 대규모 시적 작품입니다.

BALLADA-극적인 내용의 줄거리 노래, 운문의 이야기.

극적인

TRAGEDY (그리스어 tragos ode- "goat song"에서)는 강한 캐릭터와 열정 사이의 긴장된 투쟁을 묘사 한 극적인 작품으로, 보통 영웅의 죽음으로 끝납니다.

COMEDY (그리스어 komos ode- "funny song"에서)는 일반적으로 사회적 또는 일상적인 악을 조롱하는 재미 있고 재미있는 음모를 가진 극적인 작품입니다.

드라마 ( "액션")는 사회와 극적인 관계를 맺고있는 사람을 묘사하는 진지한 음모와의 대화 형태의 문학 작품입니다. 드라마의 종류는 비극적이거나 멜로 드라마 일 수 있습니다.

VODEVIL은 장르 종류의 코미디로, 노래하는 커플과 춤을 추는 가벼운 코미디입니다.

FARS는 일종의 코미디 장르로, 거친 취향을 위해 설계된 외부 만화 효과가있는 가볍고 장난기있는 캐릭터의 연극 연극입니다.

문학 유형은 볼륨, 줄거리 및 문자 수, 내용, 기능 등 다양한 기준에 따라 서로 다릅니다. 문학사에서 서로 다른시기의 한 종은 서로 다른 장르의 형태로 나타날 수 있습니다 (예 : 심리학 소설, 철학 소설, 사회 소설, 속임수 소설, 탐정 소설). 작품을 문학 유형으로 이론적으로 나누는 시작은 아리스토텔레스가 "시학"이라는 논문에서 제시했으며,이 작품은 현대에 Gotthold Lessing, Nicolas Boileau에 의해 계속되었습니다.

개념으로서의 장르는 오래 전 고대 세계로 거슬러 올라갑니다. 동시에 장르의 유형학이 나타났습니다. 오늘날 텍스트의 유형은 더 엄격하고 명확한 경계가 있습니다. 또한 정부 활동, 전문 분야, 연극, 의학 및 일상 생활에서 모든 생활 영역에서 사용됩니다.

소설 속 장르는 매우 복잡한 문제입니다. 아시다시피 모든 문학 작품은 묘사 된 내용의 성격에 따라 다음 세 가지 속 중 하나에 속합니다. 서사시, 가사 또는 드라마 .

원시적 서사시(그리스어에서. "내레이션")은 작가 외부의 사건을 묘사하는 작품의 일반화 된 이름입니다.

가사(그리스어에서. "거문고로 연주 됨")은 음모가 없지만 작가 또는 그의 가사 영웅의 감정, 생각, 경험을 묘사하는 작품의 일반화 된 이름입니다.

드라마(그리스어에서. "액션")-무대에서 연출하기위한 작품의 일반화 된 이름. 드라마에서 캐릭터의 대화가 우세하고 작가의 시작이 최소화됩니다.

장르 문학 작품 유형의 변형이라고합니다. 예를 들어, 장르의 다양한 이야기는 환상적이거나 역사적인 이야기, 그리고 장르 종류의 코미디- 보드빌기타 엄밀히 말하면, 문학 장르는 주어진 작품 그룹의 특정 구조적 특징과 미학적 품질 특성을 포함하는 역사적으로 발전된 유형의 예술 작품입니다.

중요한 역사적 사건에 대해 이야기하는 주요 소설 작품. 고대에는 영웅적인 내용의 내러티브시. 19 세기와 20 세기의 문학에서 서사시 소설의 장르가 나타납니다. 이것은 역사적 사건에 참여하는 동안 주인공의 등장 인물이 형성되는 작품입니다.

복잡한 음모를 가진 대규모 소설 이야기 작품으로, 그 중심에는 개인의 운명이 있습니다.

줄거리의 양과 복잡성 측면에서 소설과 이야기 사이의 중간 위치를 차지하는 소설 작품. 고대에는 모든 서사 작업을 이야기라고했습니다.

에피소드를 바탕으로 한 작은 소설, 영웅의 삶의 사건.

일반적으로 마법적이고 환상적인 힘의 참여와 함께 가상의 사건과 인물에 관한 작품.

( "바 야트"에서-말하는 것)는 시적인 형태, 작은 크기, 도덕적이거나 풍자적 인 내러티브 작품입니다.

(그리스어 "노래"에서)-합창, 엄숙한 노래.

(그리스어 "찬양"에서)-프로그램 성격의시에 대한 엄숙한 노래.

슬픈 생각에 전념하는 가사 장르 또는 슬픔이 스며 든 서정시. 벨린스키는 "슬픈 내용의 노래"를 괴짜라고 불렀습니다. "elegy"라는 단어는 "리드 플루트"또는 "슬픈 노래"로 번역됩니다. Elegy는 기원전 7 세기 고대 그리스에서 시작되었습니다. 이자형.

(프로방스 소네트에서- "노래")-운율과 엄격한 문체 법칙의 특정 체계를 가진 14 줄의시. 소네트는 13 세기 이탈리아 (창조자-시인 Jacopo da Lentini)에서 시작되었으며 16 세기 전반 (G. Sarri)에 영국에, 18 세기 러시아에 나타났습니다. 소네트의 주요 유형은 이탈리아어 (2 개의 quatrains 및 2 개의 terzet) 및 영어 (3 개의 quatrains 및 최종 커플 릿)입니다.

경구

(그리스어 "비문"에서)-기원전 3 세기에 등장한 조롱하는 인물의 짧은 풍자시. 이자형.

메시지

시적 편지, 특정인에게 호소, 요청, 소원, 인정.

비극

(그리스어 tragos ode에서- "염소 노래")는 일반적으로 영웅의 죽음으로 끝나는 강한 성격과 열정 사이의 긴장된 투쟁을 묘사하는 극적인 작품입니다.

(그리스어에서. komos ode- "재미있는 노래")-일반적으로 사회적 또는 일상적인 악을 조롱하는 재미 있고 재미있는 음모를 가진 극적인 작품.

( "액션")은 사회와의 극적인 관계에있는 사람을 묘사하는 진지한 음모와의 대화 형태의 문학 작품입니다. 드라마의 종류는 비극적이거나 멜로 드라마 일 수 있습니다.

Vaudeville

다양한 장르의 코미디, 노래하는 대련과 춤을 추는 가벼운 코미디입니다.

장르 종류의 코미디로, 거친 취향을 위해 설계된 외부 만화 효과가있는 가볍고 장난기있는 캐릭터의 연극 연극입니다.

서정적 유형 (장르)

(그리스어 poieio에서- "I do, I create")-일반적으로 역사적 또는 전설적인 주제에 대한 내러티브 또는 서정적 플롯이있는 대규모 시적 작품.

극적인 내용의 줄거리 노래, 구절의 이야기.

문학은 인간의 사상 작품의 이름으로, 글에 담겨 있고 대중의 의미를 지니고 있습니다. 작가가 현실을 어떻게 묘사하는지에 따라 모든 문학 작품은 세 가지 중 하나를 참조합니다. 문학 속: 서사시, 가사 또는 드라마.

원시적 서사시 (그리스어에서. "나레이션")-작가와 관련하여 외부 사건이 묘사되는 작품의 일반화 된 이름.

가사 (그리스어에서 "거문고를 연주했다")- 작품의 일반화 된 이름-일반적으로 음모는 없지만 작가 (가사 영웅)의 생각, 감정, 경험을 반영하는 시적.

드라마 (그리스어 "액션"에서)- 영웅들의 갈등과 충돌을 통해 삶이 드러나는 작품의 일반화 된 제목. 극작은 극화만큼 읽기위한 것이 아닙니다. 드라마에서 중요한 것은 외적인 행동이 아니라 갈등 상황의 경험이다. 드라마에서는 서사시 (나레이션)와 가사가 융합되어있다.

각 종류의 문헌에는 장르 -특정 구조 및 내용 특징을 특징으로하는 역사적으로 형성된 유형의 저작물 (장르 표 참조).

원시적 서사시 가사 드라마
서사시 오 예 비극
소설 비가 코메디
이야기 축가 드라마
이야기 소네트 희비극
이야기 메시지 보드빌
우화 경구 멜로 드라마

비극 (그리스어 "염소 노래"에서)-영웅의 죽음으로 끝나는 강한 캐릭터와 열정의 긴장된 투쟁을 묘사하는 극복 할 수없는 갈등이있는 극적인 작품.

코메디 (그리스어에서. "Merry song")-일반적으로 사회적 또는 일상적인 악을 조롱하는 재미 있고 재미있는 음모가있는 극적인 작품.

드라마 사회와의 극적인 관계에있는 사람을 묘사하는 진지한 음모와의 대화 형식의 문학 작품입니다.

Vaudeville -노래하는 커플과 춤을 추는 가벼운 코미디.

소극 -거친 취향을 위해 설계된 외부 만화 효과가있는 가볍고 장난기있는 캐릭터의 연극 연극.

오 예 (그리스어 "노래"에서)-합창, 엄숙한 노래, 중요한 사건이나 영웅적인 성격을 찬양하고 찬양하는 작품.

축가 (그리스어 "찬양"에서)-프로그램 성격의시에 대한 엄숙한 노래. 찬송가는 원래 신들에게 헌정되었습니다. 현재 국가는 국가의 국가 상징 중 하나입니다.

경구 (그리스어 "비문"에서)-기원전 3 세기에 등장한 조롱하는 인물의 짧은 풍자시. 이자형.

비가 -슬픈 생각에 전념하는 가사 장르 또는 슬픔이 스며 든 가사시. 벨린스키는 "슬픈 내용의 노래"를 괴짜라고 불렀습니다. "elegy"라는 단어는 "리드 플루트"또는 "슬픈 노래"로 번역됩니다. Elegy는 기원전 7 세기 고대 그리스에서 시작되었습니다. 이자형.

메시지 -시적 편지, 특정 사람에 대한 호소, 요청, 소원.

소네트 (프로방스에서. "노래")-운율과 엄격한 문체 법칙의 특정 체계를 가진 14 줄의시. 소네트는 13 세기 이탈리아 (창조자-시인 Jacopo da Lentini)에서 시작되었으며 16 세기 전반 (G. Sarri)에 영국에, 18 세기 러시아에 나타났습니다. 소네트의 주요 유형은 이탈리아어 (2 개의 quatrains 및 2 개의 terzet) 및 영어 (3 개의 quatrains 및 최종 커플 릿)입니다.

시 (그리스어에서. "I do, I create")-서사적 서사 장르로, 일반적으로 역사적 또는 전설적인 주제에 대한 내러티브 또는 서정적 플롯이있는 대규모 시적 작품입니다.

민요 -서사적 장르, 드라마틱 한 내용의 스토리 송.

서사시 -중요한 역사적 사건에 대해 이야기하는 주요 소설 작품. 고대에는 영웅적인 내용의 내러티브시. 19 세기와 20 세기의 문학에서 서사시 소설의 장르가 나타납니다. 이것은 역사적 사건에 참여하는 동안 주인공의 등장 인물이 형성되는 작품입니다.

소설 -복잡한 음모를 가진 소설의 대규모 내러티브 작품, 그 중심에는 개인의 운명이 있습니다.

이야기 -줄거리의 양과 복잡성 측면에서 소설과 이야기 사이의 중간 위치를 차지하는 소설 작품. 고대에는 모든 서사 작업을 이야기라고했습니다.

이야기 -에피소드, 영웅의 삶의 사건을 기반으로 한 작은 크기의 소설 작품.

이야기 -일반적으로 마법적이고 환상적인 힘이 참여하는 가상의 사건과 등장 인물에 관한 작품.

우화 시적 형식, 크기가 작으며 본질적으로 도덕적이거나 풍자적 인 내러티브 작품입니다.

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